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Dossier déclassifié · 2025 · en cours

Visa et Mastercard décident des jeux que tu peux acheter

En juillet 2025, Steam et itch.io retirent ou masquent d'un coup un grand nombre de jeux pour adultes. Ils expliquent céder aux exigences de leurs prestataires de paiement, eux-mêmes visés par une campagne d'un groupe de pression.

2 réseaux de cartes décident de ce que les boutiques peuvent vendre

Ce que ça montre : Les réseaux de cartes bancaires deviennent des censeurs : ce qu'ils refusent de traiter disparaît des boutiques, même quand c'est légal.

itch.io masque d'un coup tout son contenu pour adultes

Des jeux sans contenu sexuel sont aussi touchés

Plus de 180 000 signatures contre ces pressions en quelques jours

Ce qui s’est passé

Une association militante écrit aux géants du paiement. Plutôt que de risquer de perdre leurs moyens d’encaisser, Steam et itch.io retirent ou cachent des pans entiers de leur catalogue, y compris des jeux qui n’étaient pas visés. Aucune loi n’a changé : c’est la règle interne de quelques entreprises de paiement qui s’impose.

Ce que ça change pour toi

Aujourd’hui ce sont des jeux, demain ça peut être un média, une association ou une cause politique. Celui qui contrôle les paiements contrôle ce qui peut exister commercialement.

Ce que tu peux faire

Soutiens les créateurs par des moyens moins dépendants des cartes (virement, Liberapay, cryptomonnaies) et intéresse-toi aux monnaies que personne ne peut bloquer.

Chronologie

  1. Juillet 2025 Le groupe australien Collective Shout écrit à Visa, Mastercard et PayPal.
  2. Mi-juillet 2025 Steam modifie ses règles et retire des jeux.
  3. 24 juillet 2025 itch.io désindexe tous les jeux pour adultes.

Acteurs

VisaMastercardPayPalSteam (Valve)itch.ioCollective Shout

Passe à l'action

La mission qui te donne la solution

Tout de suite : Soutiens les créateurs par des moyens indépendants des cartes, comme Liberapay.

Sources